Застосування інформаційних технологій при розв’язанні задачі теорії ігор

dc.contributor.authorЗінов’єва, Ольга Геннадіївна
dc.contributor.authorЛадика, Є.
dc.date.accessioned2018-05-04T11:09:00Z
dc.date.available2018-05-04T11:09:00Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractUK: У роботі пропонується методика розв’язання задачі теорії ігор за допомогою програми Matrix Games. EN: This article proposes a method of solving the problem of game theory using program Matrix Gamesuk
dc.identifier.urihttp://elar.tsatu.edu.ua/handle/123456789/2725
dc.language.isoukuk
dc.publisherТДАТУuk
dc.relation.ispartofseriesЗбірник наукових праць магістрантів та студентів «Інформаційні технології проектування»;
dc.subjectприйняття рішеньuk
dc.subjectтеорія ігорuk
dc.subjectкомп’ютерні технологіїuk
dc.subjectпакети прикладних програмuk
dc.subjectматематичні моделіuk
dc.subjectалгоритмиuk
dc.subjectграфічні побудовиuk
dc.subjectExceluk
dc.subjectMapleuk
dc.subjectMatrix Gamesuk
dc.titleЗастосування інформаційних технологій при розв’язанні задачі теорії ігорuk
dc.title.alternativeАpplication of information technology in solving problems of game theoryuk
dc.typeWorking Paperuk

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
1.pdf
Розмір:
285.27 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: