Лінійна алгебра в програмування комп’ютерних ігор

dc.contributor.authorВарецький, І. В.
dc.contributor.authorБойко, С. Б.
dc.date.accessioned2019-05-07T12:54:56Z
dc.date.available2019-05-07T12:54:56Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractПоказано необхідність базових понять лінійної алгебри в програмування ігор на найпростіших прикладах, які використовуються для створення більш складних проектів. Якщо мова йде про програмування ігор на будь-якій площині або в просторі, не може виникати питання в потребі цієї галузі математики. Тому що всі складні об'єкти, їх рухи, поведінка, взаємодія з іншими будуються на більш простих.uk
dc.identifier.urihttp://elar.tsatu.edu.ua/handle/123456789/6823
dc.language.isoukuk
dc.publisherТДАТУuk
dc.relation.ispartofseriesМатеріли Всеукраїнської науково-технічної конференції магістрантів і студентів ТДАТУ (присвячується 80-річчю Запорізької області за підсумками наукових досліджень 2018 року). Факультет інженерії та комп’ютерних технологій: збірник тез доповідей (Мелітополь, 19-23 листопада 2018 р.);С. 28
dc.subjectпрограмування ігорuk
dc.subjectлінійна алгебраuk
dc.subjectвекториuk
dc.subjectвекторна алгебраuk
dc.subjectрозробка комп’ютерних ігорuk
dc.titleЛінійна алгебра в програмування комп’ютерних ігорuk
dc.typeWorking Paperuk

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ІКТ - 58-28.pdf
Розмір:
243.54 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: