Analysis of virtual reality features in the entertainment industry

dc.contributor.authorHesheva, H.
dc.date.accessioned2019-05-21T08:41:53Z
dc.date.available2019-05-21T08:41:53Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractVirtual reality describes the world created by technical means, transmitted to a person through their sensations: sight, hearing, touch and smelling. Virtual reality imitates both impact and reaction to impact. The problem of virtual reality reconstruction and representation to an end-consumer includes creating a convincing complex of reality sensations built around both computer-aided synthesis of the virtual reality properties and real time feedbackuk
dc.identifier.urihttp://elar.tsatu.edu.ua/handle/123456789/7015
dc.language.isoenuk
dc.publisherТДАТУuk
dc.relation.ispartofseriesМатеріли Всеукраїнської науково-технічної конференції магістрантів і студентів ТДАТУ (присвячується 80-річчю Запорізької області за підсумками наукових досліджень 2018 року). Кафедра іноземних мов: збірник тез доповідей (Мелітополь, 19-23 листопада 2018 р.);С. 63-64
dc.subjectvirtual realityuk
dc.subjectspeaker systemuk
dc.subjectspecial glovesuk
dc.subjectmodern psychologyuk
dc.titleAnalysis of virtual reality features in the entertainment industryuk
dc.typeWorking Paperuk

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Ин.яз 98 -63-64.pdf
Розмір:
235.98 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: