Дослідження способів візуалізації тривимірних сцен у реальному часі

dc.contributor.authorМірошниченко, Микола Юрійович
dc.date.accessioned2023-08-04T10:11:44Z
dc.date.available2023-08-04T10:11:44Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractUA: Візуалізація - це завершальний і, безумовно, найвідповідальніший етап створення тривимірної сцени. Редактор тривимірної графіки прораховує зображення, враховуючи геометрію об'єктів, властивості матеріалів, з яких вони виготовлені, розташування та параметри джерел світла тощо. Невдало виконана візуалізація може звести нанівець усі багатоденні зусилля щодо моделювання, освітлення та текстурування сцени. Створення сцени з реалістичним освітленням - це ще одне завдання, яке вирішують для того, щоб надати кінцевому зображенню більшої реалістичності. У реальному світі світлові промені багаторазово відбиваються і переломлюються в об'єктах, внаслідок чого тіні, що відкидаються об'єктами, здебільшого мають нечіткі, розмиті межі. За якість відображення тіней, в основному відповідає апарат візуалізації. До тіней, що відкидають у сцені, пред'являються окремі вимоги. Тінь, що відкидається від об'єкта, може сказати багато про що - як високо він знаходиться над землею, яка структура поверхні, на яку падає тінь, яким джерелом освітлений об'єкт і т.д. Крім цього, тінь може підкреслити контраст між переднім та заднім планом, а також «видати» об'єкт, який не потрапив у поле зору об'єктива віртуальної камери. І тут глядачеві дається можливість самому домислити навколишнє оточення сцени.uk
dc.identifier.citationМірошниченко М. Ю. Дослідження способів візуалізації тривимірних сцен у реальному часі. Сучасні комп’ютерні та інформаційні системи і технології : матеріали ІІІ Всеукраїнської наук.-практ. інтернет-конф., м. Запоріжжя, 12-19 грудня 2022 р. Запоріжжя : ТДАТУ, 2022. С. 155-162.uk
dc.identifier.urihttp://elar.tsatu.edu.ua/handle/123456789/16934
dc.language.isoukuk
dc.publisherЗапоріжжя : ТДАТУuk
dc.subjectвізуалізаціяuk
dc.subjectалгоритм побудови тінейuk
dc.subjectтривимірна графікаuk
dc.subjectпобудова тіньової маскиuk
dc.subjectтривимірні сцениuk
dc.subjectальфа-каналuk
dc.titleДослідження способів візуалізації тривимірних сцен у реальному часіuk
dc.typeArticleuk
local.identifier.udc515.2:528.71uk

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
11.pdf
Розмір:
660.95 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: